
Desideri utilizzare la tecnologia text-to-speech nelle tue applicazioni interattive su internet?
SpeechMachine è un prodotto ReadSpeaker concepito specificamente per la conversione del testo in parlato in modalità on demand, ed è dunque in grado di creare l'audio a partire dal testo che gli viene inviato. Grazie ad una semplice API HTTP, è facile da integrare in tutti gli ambienti di sviluppo, come Flash, PHP, Shockwave ecc. Grazie a SpeechMachine, potrai aumentare l'interattività tra i tuoi utenti e le tue applicazioni e servizi, oppure creare delle operazioni di marketing interattivo su web all'insegna del divertimento. Infatti SpeechMachine ti offre l'opportunità di sviluppare delle funzionalità di vocalizzazione per la tua applicazione online in tempi rapidissimi!
Esempi d'uso di SpeechMachine:
Prestigiose campagne internazionali su internet:
- Dialogo tra diversi personaggi di un film inventato dall'utente stesso (ossia l'utente scrive il copione, e gli attori lo leggono con la voce generata da SpeechMachine)
- Applicazioni consistenti nell'inviare delle cartoline "parlanti"
- Far parlare l'avatar dell'utente in iniziative dove gli si dà modo di esprimere le proprie opinioni in un cosiddetto "angolo degli oratori"
Altre applicazioni:
- Vocalizzazione dei quiz dell'esame teorico della patente di guida, in modo da renderlo accessibile a coloro che abbiano disturbi della lettura, come dislessia e altri.
- Rendere parlanti delle email o newsletters
SpeechMachine offre la vocalizzazione in 11 lingue diverse, e per molte di queste lingue è disponibile sia una voce maschile che femminile. Si possono utilizzare sostanzialmente due diversi modelli di vocalizzazione. Il primo impiega una voce più "robotizzata", ma estremamente flessibile e personalizzabile quanto a intonazione, velocità e espressione dinamica. Il secondo modello si basa invece su una voce molto più "naturale", dotata di una qualità timbrica pressoché umana.
Costi relativi a SpeechMachine
Per i servizi di vocalizzazione SpeechMachine, che sono tutti erogati a partire dal nostro server, prevediamo due modelli di costo possibili: a prestazioni o a consumo.
Abbonamento basato sulle prestazioni
Questo modello è ideale quando non si sa esattamente quante volte il servizio on-demand verrà richiesto dagli utenti, o si ignora la lunghezza di ogni singolo testo. In questo caso il cliente ottiene un pacchetto di risorse previamente concordate, che include la generazione dell'audio in tempo reale, e almeno un canale audio per ritrasmettere il suono al cliente. Ciò significa che inviando, per esempio, un testo corrispondente a 4 secondi di audio, l'audio ti sarà ritrasmesso in 4 secondi. Trascorsi i 4 secondi, SpeechMachine sarà di nuovo libera per poter soddisfare la richiesta successiva. Con questo modello, sei sempre libero di accrescere il numero di canali audio e le altre risorse in gioco, in modo da implementare sempre la soluzione più adatta alle tue esigenze e a quelle dei tuoi utenti.
Abbonamento a consumo
Questo tipo di modello segue la logica delle ricariche telefoniche: si acquista un credito iniziale in relazione al numero di ore di parlato che si ipotizza necessario, poi, quando il credito di vocalizzazione del tuo account sta per scadere, si provvede all'eventuale ricarica. In pratica, con questo modello si paga solo per il numero di ore di parlato effettivamente realizzate, e non per il volume di risorse tecniche sottoscritte in anticipo.
Contattaci
Se desideri maggiori informazioni su come usare SpeechMachine, o ti interessa visionare una demo o ricevere un preventivo, contattaci!